【從 0 到億】 我在 Omlet的創業之旅

Michaeloil
Oct 20, 2023

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很難得能有這樣的機會,從一個網路服務的最初發想,經歷他的誕生、上線,再到App用戶下載數突破百萬、千萬、一億的每一個里程碑,一直到最終決定結束服務,完整的經過了一個網路服務的一生。

Omlet Arcade是一款遊戲直播與社群平台,玩家可以錄製、直播遊戲、加入多人模式並與全球玩家互動。包含遊戲聊天室、遊戲陪玩、電競賽事等各種社群功能,Omlet Arcade提供了玩家緊密的遊戲社群體驗。我們自從2016年7月底正式上線以來,Omlet Arcade在短短的七年間,就成功地吸引了大量的玩家。全球的App雙平台下載次數突破了一億大關,每月活躍的玩家數量也超過了千萬。

Omlet Arcade Play store的全球下載數 以及 Play Store上App下載數統計

App突破一億次下載是一個怎麼樣的概念呢?據2023年1月的統計,全球能夠達到這一里程碑的App不足1000個。而這其中,還包括了如Google Play Services這類的基礎服務App,以及各大手機品牌的預載軟體。Omlet Arcade能夠在Android平台上達到9750萬的下載量,以及在iOS平台上超過1100萬下載量,實屬不易。月活躍用戶數量在即將關閉服務時約為1200萬,Omlet Arcade在遊戲直播與手機遊戲社群中具有相當影響力。

Top 5 Live Streaming(Entertainment) Apps by Average MAU in data.ai
應用程式分析數據Data.ai 統計2021 全球娛樂直播平台月活躍用戶前五名榜單
Data.ai 上 Omlet Arcade在2023年5月的 Android / iOS 月活躍人數

身為Omlet的台灣負責人,我有幸參與了Omlet Arcade從無到有,再到突破一億下載的全程。從產品的初步概念、如何從冷啟動階段成功吸引到百萬用戶,到找到那個能夠讓產品迅速火紅的轉折點,並瞬間觸及千萬下載。隨後,我們著重於如何進一步擴大用戶群,開始產生營收,直至達到一億下載的里程碑。然而,當App的下載次數超過一億,且每月活躍用戶仍然維持在千萬級別時,我們卻作出了終止服務的決策。這背後的原因和考量,希望透過這系列的文章與大家分享。

在開發社群平台的過程中,能夠有這樣的經歷真的是少之又少。大多數真正參與過此類開發的人,往往因為忙碌而沒有太多機會分享他們的心得。在Omlet Arcade的發展過程中,我們並沒有依賴某個「Magic Bullet」使我們迅速爆紅。相反地,我們依賴數據和市場趨勢,進行了多次的調整和優化,逐步往前邁進。我希望我的分享能為那些正在努力的開發者提供一些建議和參考,這也為自己在Omlet的黃金時光留下的珍貴回憶。

我將這段歷程的故事細分為以下幾個部分:

  1. Omlet Arcade的誕生背景

2. 從0到100萬用戶的成長之路

3. 突破1000萬用戶的挑戰與策略

4. A輪募資的過程

5. A輪後的策略調整及混亂

6. 前往一億用戶的旅程 (上)

7. 前往一億用戶的旅程 (下)

8. Omlet Arcade的終章:為何我們選擇結束

最後,我真心感謝在人生中能有這樣的機會,和一個這麼優秀的團隊共同努力、學習並創造出一個這麼棒的產品。這段旅程中,我們克服了無數的困難和挑戰來經營一個千萬級用戶的社群平台服務。許多人可能不知道,Omlet的團隊規模只有約30人,而且中後期幾乎所有團隊成員都在台灣。這樣的小團隊卻能夠運營如此龐大的社群平台,從產品的概念、設計、開發、測試,到全球的用戶運營以及商務洽談,每一位團隊成員都為這個產品付出了巨大的努力和熱情。雖然我們最終決定在這個階段結束,但我真心希望這段時間所帶給大家的經驗和學習,能成為每一位成員未來更長遠的養分,讓大家走得更高、更遠。

如果你想看更多關於Omlet Arcade從0到一億次下載的文章,可以由此去

[從 0 到億] Omlet Arcade的故事

9 stories
Omlet Arcade Play store的全球下載數 以及 Play Store上App下載數統計
App install numbers from Play store

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Michaeloil

Former head of Omlet Arcade Taiwan. Passionate about product innovation and startups.